BIINÄRPULS isteine multimediale Rauminszenierung, in der diBinary Pulse e Erfahrung des realen Raumes durch multimediale Kompo-nenten erweitert wird.
Der Besucher bedient ein Interface, eine weiche Fläche, die er schuhlos betritt. Durch die Bewegungen werden audio-visuelle Ereignisse ausgelöst.
Das Interface-Objekt des Binary Pulse besteht aus Haushalts-materialien: eine Matratze, Alufolie, Tesafilm, Draht und Ähnlichem. Zusammen bilden sie einen Schaltkreis in den eine Spannung von 5 V eingeht und aus dem eine variable Spannung zwischen 0 und 5 V austritt.
Dieser Wert wird von einem Microcontroller in eine Zahl zwischen 0 und 1 umge- wandelt.
Diese Zahl verarbeiten wir in dem Programm Pure Data und interpretieren sie zu Klang und Graphik.
BINARY PULSE is a multimedial space installation, which augments
the experience of a real space with multimedial components.
The visitor operates an interface, a soft area that he steps on without
shoes. His movements on the object trigger audiovisual events.
The interface object is made out of houshold materials: a matress, alu
foil, sticky tape, wire and alike. Assembled they create an electric
circuit, ran on 5 V, giving out a voltage between 0 and 5 Volt. A
microcontroller converts the voltage into a value between 0 and 1. This
number is processed by the software Pure Data and interpreted as sound and graphic structure.
Interaktive Rauminszenierung zur Großen Kunstausstellung 2010 im Haus der Kunst München, Offener Raum, 29./30.09.2010
Technik: 2 Rechner im Netzwerk, Mikrocontroller, Projektor, Kabel, Audio-Mixer, Verstärker
Interaktive Plattform (150 x 150 x 15 cm) aus Schaumstoffmatraze, 142 x 142 cm, Alu-Klebefolie, Litzen-Draht, Nesselstoff, 2 Holzrahmen, 150 x 150 cm, weißer Stretchstoff; 24 LEDs, 2 x 9 V Batterien Steckplatine, 7 Elektro-Widerstände